Als 3D-Grafiker und Grabungstechniker bin spezialisiert auf historisch-wissenschaftliche Darstellung für Museen und Forschung.
Wenn Sie Fragen haben oder ein Projekt verwirklichen möchten, kontaktieren Sie mich gerne.
Menschen & Gesichter
Ich erstelle realistische 3D-Darstellungen von historischen Personen, inklusive Gesichtsrekonstruktionen auf Grundlage forensischer und anthropologischer Methoden. Kleidung, Haartracht und Oberflächen werden auf Basis der verfügbaren Quellen modelliert.

Archäologische Rekonstruktionen
Gebäude, Befunde und Objekte entstehen als wissenschaftlich abgesicherte 3D-Modelle. Die Rekonstruktionen orientieren sich an Grabungsdaten, Funden, Plänen und schriftlichen Quellen. Varianten bei unsicherer Befundlage werden klar ausgewiesen.

Visualisierung für Ausstellung und Film
Für Museen, Archäologie und Forschungsprojekte entstehen statische Grafiken, Renderings und Animationssequenzen. Alle Inhalte sind darauf ausgelegt, Befunde und historische Zusammenhänge präzise und verständlich darzustellen.

3D-Assets für Produktionspipelines
Auf Wunsch liefere ich optimierte Modelle für Film-, Grafik- und Medienproduktionen. Dazu gehören Modelle für Darstellung oder für interaktive Anwendungen. Formate werden projektabhängig bereitgestellt.
Haben Sie Fragen oder Anliegen? Kontaktieren Sie mich!
Arbeitsweise
Rekonstruktionen entstehen auf Grundlage archäologischer Methoden und einer klaren Quellenlage. Jeder Schritt – von der Befundauswertung bis zum finalen Modell – wird nachvollziehbar dokumentiert. Unsicherheiten werden ausgewiesen und bei Bedarf als Varianten dargestellt.
Ich arbeite eng mit Museen, Archäologien und Forschungseinrichtungen zusammen. Grabungsdokumentation und wissenschaftliche Informationen werden unmittelbar ausgewertet und in die Visualisierung übertragen.
Die technische Umsetzung erfolgt in 3D-Grafiksoftware. Modelle werden sauber aufgebaut und auf die Anforderungen von Ausstellung, Visualisierung oder Film abgestimmt.
Über mich
Ich bin freiberuflicher 3D-Artist mit Ausbildung zum geprüften Grabungstechniker und beruflicher Erfahrung in archäologischer Dokumentation, Bauzeichnung und digitaler Rekonstruktion. Mein Schwerpunkt liegt auf wissenschaftlich fundierten 3D-Darstellungen von Menschen, Befunden, Objekten und historischen Gebäuden. Zu meiner Berufserfahrung gehören komplexe Rekonstruktions- und Animationsprojekte mit musealem und wissenschaftlichem Fokus aus meiner Tätigkeit in den TimeRide 3D Studios und über ein Jahrzehnt Museale 3D-Rekonstruktionen.
Für Anfragen zu Rekonstruktionen, Visualisierungen oder Projektkooperationen erreichen Sie mich direkt per E-Mail oder Telefon. Bei Bedarf stelle ich zusätzliche Arbeitsproben und projektbezogene Informationen bereit. Kontaktieren Sie mich!
